Família Cinema
O Cinema tem cartas grandes e duplas, de custo alto e muito poder.
Chicócusto 1 · poder 1
João Grilocusto 2 · poder 2
Vadinhocusto 3 · poder 4
Dona Florcusto 4 · poder 5
Zé Pequenocusto 5 · poder 9
Capitão Nascimentocusto 6 · poder 8
Efeitos
- Chicó (custo 1, poder 1): Contínuo: sua carta de maior custo aqui tem +2.
- João Grilo (custo 2, poder 2): Ao Revelar: a carta de maior custo da sua mão custa 1 a menos.
- Vadinho (custo 3, poder 4): Ao Revelar: +3 se houver uma carta sua de custo 5 ou mais aqui.
- Dona Flor (custo 4, poder 5): Contínuo: se Vadinho estiver aqui, ambos têm +2.
- Zé Pequeno (custo 5, poder 9): Contínuo: suas outras cartas aqui têm −1.
- Capitão Nascimento (custo 6, poder 8): Ao Revelar: −3 à carta mais forte do oponente aqui.
Outras famílias
- Folclore: As cartas do Folclore se movem: trocam de local depois de reveladas e surpreendem o oponente.
- Assombrações: As Assombrações destroem cartas ou voltam do descarte.
- Sítio: As cartas do Sítio são Contínuas: os efeitos valem enquanto elas estão no local e se somam.
- Novela: As cartas da Novela enfraquecem as cartas do oponente.
- Humor: As cartas do Humor usam o descarte: tiram cartas da mão e ganham com isso.
- Futebol: As cartas do Futebol crescem: ganham poder turno a turno.
- Música: As cartas da Música fortalecem o grupo no mesmo local.
