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Família Humor

As cartas do Humor usam o descarte: tiram cartas da mão e ganham com isso.

Efeitos

  • Didi (custo 1, poder 1): Ao ser descartado, aparece num local aleatório com +2.
  • Magda (custo 2, poder 4): Ao Revelar: descarte uma carta aleatória da sua mão.
  • Caco Antibes (custo 3, poder 2): Ao Revelar: descarte a carta de maior custo da mão e ganhe poder igual ao custo dela (máximo +4).
  • Bento Carneiro (custo 4, poder 5): Ganha +1 para cada carta que você descartou neste jogo.
  • Justo Veríssimo (custo 5, poder 7): Ao Revelar: as cartas do oponente aqui de custo 1 e 2 perdem 2.
  • Professor Raimundo (custo 6, poder 8): Ao Revelar: coloque aqui cópias das 2 últimas cartas que você descartou.

Outras famílias

  • Folclore: As cartas do Folclore se movem: trocam de local depois de reveladas e surpreendem o oponente.
  • Assombrações: As Assombrações destroem cartas ou voltam do descarte.
  • Sítio: As cartas do Sítio são Contínuas: os efeitos valem enquanto elas estão no local e se somam.
  • Novela: As cartas da Novela enfraquecem as cartas do oponente.
  • Cinema: O Cinema tem cartas grandes e duplas, de custo alto e muito poder.
  • Futebol: As cartas do Futebol crescem: ganham poder turno a turno.
  • Música: As cartas da Música fortalecem o grupo no mesmo local.